Controles básicos de Blender:
Controles básicos de Blender:
Para entender un poco mejor las funciones del programa hemos dejado una lista de sus controles más básicos y su uso.
- Alt g: origen
- Shift d: mover libre
- R: rotación (x,y,z)
- G:mover (x,y,z)
- Crtl J: unir
- Tab: modo objeto / modo edición - Este comando es importantísimo para cambiar el modo de uso y crear mejores modelados.
- Ctrl E: mark seam (select aristas)- U: underated
- O: proporcional editing
- Ctrl P: dividir
- M: unir vértices
- Ctrl R: Subdividir
- I+ctrl: extraer
- Shift D: separar duplicar
- K: poner puntos (ventana) + enter
- X: eliminar - face
- Ctrl B + V - mouse - scroll
- Herramientas-solid (que el objeto no sea plano)
- Herramientas-bervel: suavizar- segmentes(más geométria)
- Ctrl B + v : más vértices (puerta redonda)
- F: rellenar
- P: modo de juego
- B (edit): seleccionar aristas con cuadrícula.
- © (Bolita): conect- curva
- G:z: mover conectado
Mouse (Scroll)
- Rotar scroll = acerca o alejar vista
- Crtl + rotar scroll = Movimiento horizontal
- Shift + rotar scroll = Movimiento vertical
- Crtl + Shift +rotar scroll = Giro en sentido de las manecillas del reloj
- Oprimir scroll= Rotación en todos los ejes (x, y, z)
- Crtl + oprimir scroll= Acercar y alejar suavemente
- Shift + Oprimir scroll= Movimiento horizontal y vertical


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