Controles básicos de Blender:

 Controles básicos de Blender:

Para entender un poco mejor las funciones del programa hemos dejado una lista de sus controles más básicos y su uso.

  • Alt g: origen
  • Shift d: mover libre
  • R: rotación (x,y,z)
  • G:mover (x,y,z)
  • Crtl J: unir
  • Tab: modo objeto / modo edición - Este comando es importantísimo para cambiar el modo de uso y crear mejores modelados.
  • Ctrl E: mark seam (select aristas)- U: underated
  • O: proporcional editing
  • Ctrl P: dividir
  • M: unir vértices
  • Ctrl R: Subdividir
  • I+ctrl: extraer
  • Shift D: separar duplicar
  • K: poner puntos (ventana) + enter
  • X: eliminar - face
  • Ctrl B + V - mouse - scroll
  • Herramientas-solid (que el objeto no sea plano)
  • Herramientas-bervel: suavizar- segmentes(más geométria)
  • Ctrl B + v : más vértices (puerta redonda)
  • F: rellenar
  • P: modo de juego
  • B (edit): seleccionar aristas con cuadrícula.
  • © (Bolita): conect- curva
  • G:z: mover conectado

Mouse (Scroll)

  • Rotar scroll = acerca o alejar vista
  • Crtl + rotar scroll = Movimiento horizontal 
  • Shift + rotar scroll = Movimiento vertical
  • Crtl + Shift +rotar scroll = Giro en sentido de las manecillas del reloj
  • Oprimir scroll= Rotación en todos los ejes (x, y, z)
  • Crtl + oprimir scroll= Acercar y alejar suavemente
  • Shift + Oprimir scroll= Movimiento horizontal y vertical

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